Jak zorganizować grę w celowanie woreczkami w ogrodzie lub parku

· Redakcja piekaryslaskielive.pl

Ilustracja woreczków i kosza ustawionych do gry w celowanie na trawie.
Ilustracja redakcyjna wygenerowana komputerowo.

Do gry w celowanie woreczkami wystarczą miękkie woreczki, pojemnik lub obręcz oraz zaznaczona linia rzutu. Wybierz równy fragment terenu, ustal kolejność graczy i sposób liczenia trafień. Poniżej znajdziesz propozycję domowych zasad, które można dopasować do wieku uczestników i dostępnego miejsca.

Przygotuj woreczki i prosty cel

Znanym wariantem rzucania woreczkami jest cornhole, w którym celem jest plansza z otworem. Taki zestaw opisuje jeden z dostępnych materiałów źródłowych. Do proponowanej tutaj zabawy rekreacyjnej możesz jednak wykorzystać przedmioty, które masz pod ręką: szeroki kosz, miskę z tworzywa albo obręcz położoną na trawie.

  • Kilka miękkich woreczków podobnej wielkości i masy, najlepiej po trzy na jedną kolejkę.
  • Jeden stabilny pojemnik lub obręcz, do której będą trafiać woreczki.
  • Sznurek albo płaskie znaczniki do wyznaczenia linii rzutu.
  • Kartkę i ołówek do zapisywania punktów.
  • Miarkę, jeśli chcesz łatwo odtworzyć ustawienie podczas kolejnego spotkania.

Jeśli szyjesz woreczki samodzielnie, użyj mocnej tkaniny i dokładnie zamknij szwy. Wypełnienie nie powinno się wysypywać. Przed rozpoczęciem sprawdź każdy woreczek, a uszkodzony odłóż. Unikaj szklanych pojemników i celów z ostrymi krawędziami.

Wyznacz pole gry i dobierz odległość

W ogrodzie lub parku wybierz płaski, dobrze widoczny fragment terenu poza alejką i trasą rowerową. Za celem zostaw wolne miejsce na nietrafione rzuty. Ustaw graczy oczekujących na kolejkę z boku pola, żeby nikt nie musiał przechodzić między rzucającym a celem.

  1. Postaw cel na równym podłożu i sprawdź, czy nie przewraca się po lekkim dotknięciu.
  2. Zaznacz pierwszą linię około dwóch metrów od najbliższej krawędzi celu. To odległość próbna, a nie wymóg gry.
  3. Daj każdej osobie trzy rzuty bez punktacji.
  4. Przesuń linię bliżej, jeśli uczestnicy regularnie nie dorzucają, albo dalej, jeśli trafianie jest zbyt łatwe.
  5. Zaznacz ostateczne ustawienie i zachowaj je przez całą punktowaną rundę.

Dla dzieci i dorosłych można przygotować osobne linie. Ustalcie je przed liczeniem wyników. Sznurek połóż płasko i poza miejscem, w którym gracze stawiają stopy. Jeżeli cel przesunie się po trafieniu, przywróć jego położenie przed następną kolejką.

Ustal krótkie zasady i czytelną punktację

Na pierwsze spotkanie proponujemy pięć rund, po trzy rzuty na osobę w każdej rundzie. Wszyscy korzystają z tego samego kompletu woreczków. Gracz rzuca zza swojej linii, a po zakończeniu kolejki zapisujecie wynik. Wygrywa osoba z największą sumą punktów.

  • Jeden punkt za woreczek, który po rzucie pozostanie w pojemniku lub w całości wewnątrz obręczy.
  • Zero punktów za woreczek poza celem, na jego krawędzi albo taki, który wypadnie z pojemnika.
  • Rzut ze stopą przekraczającą linię liczy się jako wykorzystany, ale nie daje punktu.
  • Woreczki zbieracie dopiero po zakończeniu wszystkich trzech rzutów danej osoby.
  • Przy remisie rozegrajcie dodatkową kolejkę po trzy rzuty albo uznajcie wspólne zwycięstwo.

Przed startem pokaż przykład trafienia i sytuacji bez punktu. Warto też uzgodnić, czy liczycie woreczek, który najpierw dotknął ziemi. W tej propozycji taki rzut może dać punkt, jeśli woreczek ostatecznie pozostanie w celu. Nie zmieniajcie tego ustalenia w połowie rozgrywki.

Pokaż rzut i pilnuj kolejności

Na początek zaproponuj spokojny rzut od dołu. Gracz stoi stabilnie, patrzy na środek celu i prowadzi rękę płynnym ruchem. Daj chwilę na znalezienie wygodnego chwytu. Po nieudanej próbie wystarczy jedna konkretna wskazówka, na przykład słabszy rzut, zamiast kilku uwag naraz.

Jedna osoba może zapisywać wyniki i ogłaszać koniec kolejki. Jeśli ktoś wejdzie na pole gry, zatrzymajcie rzucanie. W parku zróbcie przerwę także wtedy, gdy w pobliżu celu pojawi się przechodzień lub zwierzę. Po zabawie zbierzcie woreczki, znaczniki i pozostałe rzeczy.

Dodaj wariant odpowiedni dla grupy

Kiedy podstawowe zasady są już jasne, możecie wybrać jeden z poniższych proponowanych wariantów. Zmieniajcie tylko jeden element naraz, żeby uczestnicy wiedzieli, za co otrzymują punkty.

  • Wspólny wynik: cała grupa próbuje zdobyć ustaloną przed startem liczbę trafień w pięciu rundach.
  • Gra parami: każdy wykonuje trzy rzuty, a wyniki dwóch osób tworzą rezultat drużyny.
  • Dwa cele: większy pojemnik daje jeden punkt, mniejszy dwa. Gracz wybiera cel przed każdym rzutem.
  • Stopniowe oddalanie: po zakończeniu rundy przesuńcie linię o niewielki krok. Zakończcie odsuwanie, gdy cel staje się zbyt trudny.
  • Własny rekord: każdy porównuje wynik z poprzednią rozgrywką przy takim samym celu i ustawieniu linii.

Źródła

← Wszystkie artykuły